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『ヴィリディアの風』聖域(拠点)
聖域は休息、住民との食事でバフ、鍛冶での装備強化、トーテム装備、グランツリー探索前の準備ができる拠点。ファストトラベル等は未発表。
2026/10/29 Viridia Wiki Editors 最終更新: 2026/10/29 6 分で読めます
最終確認日:2026-10-29
聖域(拠点)とは?
聖域は『Winds of Viridia ~ヴィリディアの風~』の拠点です。Steam、Nintenduo、ActuGamingは、狂乱の痕が残るグランツリーの谷への遠征の合間に回復、交流、準備を行う場所としています。

出典:Nintendo 公開トレーラー(YouTube ID t_Ldq6eq0nQ)© Shark Jump
聖域でできること
確認できている活動です。
| 活動 | 公式上の説明 |
|---|---|
| 休息 | ラン間の回復(HP/スタミナの詳細は未発表) |
| 共同食事 | 住民と食事し、外出前にバフを得る |
| 鍛冶 | クラフト拠点で装備を強化 |
| トーテム編成 | 見つけた遺物としてトーテムを装備 — トーテム解説 |
| 住民の依頼 | 住民のニーズを助ける(報酬の詳細は未記載) |

出典:Nintendo 公開トレーラー(YouTube ID t_Ldq6eq0nQ)© Shark Jump
世界観とのつながり
公式設定では聖域は、かつて繁栄したヴィリディア文明が崩れ、守護獣が狂乱に苦しむグランツリーの谷と対比されます(『ヴィリディアの風』とは?)。叙事クエスト、恋愛要素、本格的な街づくりの深さは未発表です。

出典:Nintendo 公開トレーラー(YouTube ID t_Ldq6eq0nQ)© Shark Jump
まだ分かっていないこと
- トーテムスロット上限や振り直しコスト
- 食事メニューの日替わりや章連動の有無
- マルチプレイの来客や非同期ゴーストデータ
- 聖域の破壊・移転イベント
関連ページ
- プレイ概要 — 拠点と戦闘のループ
- 体験版のダウンロード — 体験版に含まれる拠点要素
- 発売日 — 製品版 Early 2027
出典
よくある質問
聖域とは何?
Steam と Nintenduo によると、休息、ロードアウト準備、装備強化、住民との交流ができるプレイヤー拠点です。
食事でバフは付く?
はい。公式文案では住民と食事すると、外へ出る前にバフが付くとされています。
トーテムはどこで装備?
聖域のキャンプで、世界で見つけた遺物を装備しパッシブを組み合わせてプレイを調整します。
いつでも聖域へファストトラベルできる?
未発表です。ファストトラベルや拠点の段階的アップグレードは、確認済みソースに記載がありません。
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