ガイド一覧
『Winds of Viridia ~ヴィリディアの風~』とはどんなゲームか、戦闘と探索の仕組み、体験版から分かることを掲載。確認できた情報だけを載せ、分からない点は明記します。
『ヴィリディアの風』ゲームプレイ概要:戦闘と探索
グランツリー周辺の探索、リアルタイム戦闘とパリィ、相棒ガブト、聖域でのトーテム編成、Steam公式の3種ボスまで、公開情報に基づくゲームプレイの要点。
最終更新: 2026/10/29
『ヴィリディアの風』はソウルライク?
Steam の souls-like タグと、プレビューが描くカラフルなアクションアドベンチャー論調を並べ、確定したジャンルラベルは付けずに整理します。
最終更新: 2026/10/29
『ヴィリディアの風』ガブト(相棒)
Steam・Nintenduo が示すガブト(Mothbug)の探索・戦闘支援、Chakram Relic による回転投げ、各言語 Steam ストアページの名称表。ゲーム内表記は未確認。
最終更新: 2026/10/29
『ヴィリディアの風』聖域(拠点)
聖域は休息、住民との食事でバフ、鍛冶での装備強化、トーテム装備、グランツリー探索前の準備ができる拠点。ファストトラベル等は未発表。
最終更新: 2026/10/29
『ヴィリディアの風』とは?どんなゲーム?
Shark Jump 初作のアクションアドベンチャー。2026-10-28 Nintendo Indie World 初公開、Switch 2 と Steam、グランツリー谷の設定。非公式ファン Wiki。
最終更新: 2026/10/29